NO MAN'S SKY 7.10 FORSAKEN (LES ABANDONNES)
PATCH NOTE DE LA MISE A JOUR :
1. Marchands abandonnés
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Divers souvenirs hantés ont fait leur apparition à travers la galaxie. Ils peuvent être trouvés dans les avant-postes infestés, les épaves spatiales, les cargos abandonnés et enfouis parmi les ossements sur les sites de fouilles planétaires.
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Les voyageurs devront faire preuve de prudence lorsqu'ils récolteront ces souvenirs, car une exposition prolongée attirera l'attention de redoutables horreurs de la frontière.
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Attirés par ces curiosités à collectionner, les marchands abandonnés peuvent désormais être invoqués dans les avant-postes spatiaux. Échangez vos souvenirs auprès de ces mystérieux commerçants contre une sélection de nouveaux modules de corvette à l'apparence terrifiante, notamment des cockpits, des modules habitables et des structures de coque biomécaniques.
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Les marchands abandonnés proposent également un Multi-outil vivant, le Canon à larves (Larva Cannon), disponible en échange d'une quantité suffisante de larves conservées.
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Les récupérateurs les plus déterminés pourront obtenir un titre de joueur exclusif ainsi qu'une personnalisation de casque « Réservoir à larves » (Larva Tank).
2. Mode HUD minimaliste
- Les éléments de l'interface affichée en jeu (HUD), tels que la boussole, la protection contre les dangers environnementaux et les notifications de mission, peuvent désormais être configurés en mode « Minimal ». Ce mode réduit l'encombrement visuel pour les joueurs expérimentés.
3. Missions de livraison spatiale
- Les voyageurs possédant une corvette équipée d'une bobine gravitino peuvent désormais accepter des missions de livraison de colis depuis les avant-postes de l'espace profond.
4. Voyage interstellaire sans interruption
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Il est désormais possible de cibler directement les étoiles des systèmes stellaires voisins et d'effectuer un saut vers celles-ci depuis l'espace, sans ouvrir la carte galactique.
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Si l'objectif de la mission en cours se trouve dans un autre système stellaire, l'étoile correspondante sera signalée par l'icône de mission.
5. Menu radial du Multi-outil
- Les différents modes du Multi-outil peuvent désormais être sélectionnés à l'aide d'un menu radial
6. Holo-arènes spatiales
- Un nouveau challenger d'Holo-arène est apparu dans les avant-postes de l'espace profond, proposant une configuration de combat inédite.
7. Améliorations du confort de jeu
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Les constructions orbitales réalisées dans l'espace profond peuvent désormais être téléchargées vers les serveurs.
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Amélioration des indications de mission concernant la récupération de matériaux dans les champs d'astéroïdes et les épaves spatiales à l'aide d'une corvette et d'une bobine gravitino.
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Les matériaux de l'espace profond introduits dans la mise à jour Cosmos peuvent désormais être épinglés dans le catalogue afin d'obtenir des indications supplémentaires pour les localiser.
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Ajout des éléments de décoration extérieure des stations spatiales au catalogue.
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Ajout d'une plateforme d'atterrissage pour corvettes dans les comptoirs commerciaux planétaires.
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Le collecteur d'oxygène peut désormais être construit n'importe où à la surface d'une planète, et plus uniquement à l'intérieur d'une base.
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Amélioration de la disposition des arbres de recherche technologique dans la station de recherche de construction.
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Amélioration des textes de plusieurs missions proposées par les agents des stations spatiales.
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Diversification des descriptions des points d'intérêt sur la carte du système solaire.
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Diversification des noms des missions proposées par le terminal des contrats de récupération et de livraison dans l'espace profond.
8. Interface utilisateur et commandes
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Correction d'un problème pouvant provoquer un scintillement de la barre de titre des notifications de mission.
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Correction d'un problème provoquant le scintillement des notifications de mission lorsque la visière d'analyse était ouverte.
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Correction d'un problème provoquant le scintillement des notifications de mission lors de l'épinglage de certains objets fabricables (comme les cellules de distorsion), lorsque l'inventaire était plein.
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Amélioration de la qualité de plusieurs icônes du catalogue.
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Amélioration de l'affichage de l'interface dans certaines résolutions lors des décisions rendues dans les colonies planétaires.
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Amélioration de l'apparence de l'interface des missions en cours sur les tableaux de missions.
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Correction d'un problème de texte tronqué dans les notifications de mission affichées depuis l'inventaire.
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Correction d'un problème de texte tronqué dans l'atelier de corvette lorsque l'option d'agrandissement des textes de l'interface était activée.
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Correction d'un problème pouvant faire apparaître un élément d'interface corrompu lors du rechargement d'une sauvegarde.
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Correction d'un problème pouvant afficher les informations d'un mauvais objet lors de l'apprentissage d'un plan de fabrication.
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Correction d'un problème d'interface sur la page de réattribution des commandes avec les écrans ultra-larges.
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Amélioration de l'apparence de la carte du système solaire sur les écrans dont le format n'est pas 16:9.
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Correction d'un problème qui empêchait les interactions tactiles de respecter l'option « Maintenir pour confirmer ».
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Correction d'un problème empêchant la visière d'analyse de fonctionner correctement en réalité virtuelle, en configuration gaucher, avec les contrôleurs Windows Mixed Reality.
9. Audio
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Correction d'un problème audio lors du lancement d'une mission de corvette alors que La Sentinelle (The Sentry) était invoquée.
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Correction de plusieurs problèmes empêchant les sons d'ambiance de détecter correctement la position du joueur.
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Correction de plusieurs effets sonores qui ne se déclenchaient pas lorsque le Minotaure était piloté par l'intelligence artificielle.
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Correction d'un problème empêchant la lecture de certaines musiques.
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Correction d'un problème pouvant provoquer la lecture simultanée et répétée des sons des moteurs de cargo.
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Amélioration de l'ambiance sonore pendant les sauts interstellaires.
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Correction de divers autres problèmes audio.
10. Corrections de bugs divers
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Correction d'un problème empêchant l'œuf du Néant d'attirer de nouveaux vaisseaux vivants après avoir terminé la mission « Naissance stellaire » (Starbirth).
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Correction d'un problème provoquant l'apparition des batailles de cargos à des positions incorrectes lors de l'arrivée dans un système stellaire.
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Correction d'un problème empêchant l'apparition des vaisseaux pirates pendant certaines batailles de cargos.
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Correction d'un problème empêchant l'affichage des noms personnalisés des stations spatiales dans plusieurs écrans de l'interface.
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Correction d'un problème qui faisait que les vaisseaux flottant dans l'espace se comportaient comme s'ils étaient posés au sol, déclenchant une séquence de décollage et consommant du carburant de lancement.
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Ajout d'un lissage des mouvements de caméra lorsque le joueur chevauche une créature.
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Amélioration des transitions de caméra lors de l'entrée et de la sortie d'un tunnel de distorsion.
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Correction d'un problème empêchant parfois l'animation de changement d'arme de se déclencher avec les Multi-outils de type bâton en vue à la troisième personne.
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Amélioration de l'animation de course lorsque la bobine gravitino est équipée.
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Correction d'un problème empêchant les vaisseaux solaires de s'animer correctement après plusieurs décollages et atterrissages au cours d'une même session.
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Correction d'un problème pouvant provoquer un bref blocage des animations des PNJ.
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Correction de plusieurs problèmes rares lors du transfert de piles d'objets entre inventaires, pouvant entraîner une perte partielle ou une duplication d'objets.
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Correction d'un problème rare pouvant provoquer la disparition des avant-postes de l'espace profond sur la carte du système solaire.
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Correction d'un problème empêchant l'ordinateur de base de l'espace profond d'afficher son texte d'interaction lorsqu'il était placé dans le volume d'une base existante.
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Correction d'un problème d'équilibrage des récompenses d'expérience lors des combats de créatures contre une équipe de rang nettement supérieur ou inférieur.
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Correction d'un problème pouvant provoquer un blocage du joueur lorsqu'il interagissait avec un élément pendant que la marche automatique était activée.
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Correction d'un problème empêchant certains modules de corvette nouvellement construits de s'aligner et de s'emboîter correctement après une sauvegarde et un rechargement dans l'espace profond.
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Correction d'un problème pouvant afficher la variable
%TIME%dans les notifications de mission. -
Diverses corrections de textes.
11. Moteur et optimisations
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Optimisation significative des performances de l'interface des téléporteurs.
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Mise en place d'une importante optimisation de la mémoire pour la réalité virtuelle (VR).
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Mise en place d'une importante optimisation de la mémoire sur Xbox Series.
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Correction d'un plantage sur PS4 lors de la mise en veille et de la reprise du jeu.
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Réduction du temps nécessaire pour accéder à l'écran de sélection des sauvegardes sur les anciennes consoles.
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Optimisation significative de l'utilisation de la mémoire des textures sur PS4.
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Correction de plusieurs problèmes multijoueurs liés à la présence de joueurs à bord des corvettes.
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Correction de plusieurs problèmes pouvant provoquer des traînées ou des bavures visuelles lors de la mise en pause et de la reprise du jeu.
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Correction d'un problème pouvant modifier la taille des objets ciblés par la bobine gravitino lorsqu'ils étaient saisis, ou après une sauvegarde et un rechargement de partie.
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Correction de plusieurs problèmes liés aux corvettes et à leur cargaison lors de l'atterrissage dans l'Anomalie spatiale en multijoueur.
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Correction d'un problème concernant la position d'apparition des traînées de particules.
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Amélioration de l'orientation des particules afin qu'elles soient mieux dirigées vers la caméra.