NO MAN'S SKY 7.05 COSMOS
PATCH NOTES :
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Correction d’un problème qui empêchait la progression de l’étape Balise lorsque les joueurs amélioraient manuellement un bâtiment depuis son terminal de contrôle.
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Correction d’un problème qui affichait « Lire les notes » sur des étapes d’expédition ne comportant aucune note associée.
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Correction d’un problème qui faisait que les illustrations des expéditions n’avaient pas de collision.
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Amélioration des messages affichés lors de la récupération des récompenses d’expédition.
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Amélioration des messages dans la mission tutorielle de l’avant-poste spatial lorsque le tableau des missions est indisponible.
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Correction d’un problème pouvant empêcher l’accès aux ruines sous-marines, bloquant ainsi les joueurs ayant besoin d’une clé de trident.
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Correction d’un problème rare pouvant faire apparaître le marqueur de mission de « Home in the Stars » au mauvais endroit.
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Correction d’un problème pouvant empêcher certains bâtiments des colonies de se placer correctement, bloquant ainsi la progression.
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Réduction des temps d’attente lors de l’amélioration des bâtiments des colonies pour l’étape Balise.
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Rééquilibrage de l’algorithme de score des alliances afin de réduire l’efficacité d’un petit nombre de membres récupérant un grand nombre de stations. D’autres ajustements d’équilibrage côté serveur continueront d’être déployés.
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Correction d’un problème pouvant entraîner le chargement de la trappe du vaisseau dans un état incorrect (ouverte ou fermée).
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Ajout d’un bouton de commande externe pour les trappes des corvettes.
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Correction d’un problème ayant fait disparaître plusieurs éléments décoratifs de corvette de la boutique.
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Correction d’un problème permettant aux joueurs de rester coincés dans la géométrie lorsqu’ils rechargeaient une sauvegarde à bord d’une corvette.
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Correction d’un problème empêchant les objets alimentés en énergie de fonctionner immédiatement après la construction d’une corvette.
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Correction d’un problème faisant sortir les joueurs de leur siège lorsqu’ils tentaient d’atterrir à un avant-poste en VR avec certains types de contrôleurs.
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Correction d’un problème faisant que certains astéroïdes n’avaient pas de collision.
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Correction de plusieurs problèmes de collision à bord des avant-postes spatiaux.
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Correction d’un problème empêchant la bobine de gravitino d’être rangée dans son emplacement.
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Correction de plusieurs problèmes pouvant empêcher les cargos abandonnés d’être correctement considérés comme terminés, notamment lors de leur complétion pour une étape d’expédition.
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Correction d’un problème faisant que les chauffages des cargos abandonnés étaient toujours allumés, quelle que soit leur apparence visuelle.
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Correction d’un problème faisant que tous les cargos abandonnés d’une même région de la galaxie portaient le même nom.
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Correction d’un problème empêchant les tourelles des cargos abandonnés de cibler correctement le joueur.
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Correction d’un problème entraînant une distribution insuffisamment aléatoire des styles intérieurs des cargos abandonnés.
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Correction de plusieurs problèmes mineurs dans le déroulement des missions liées aux cargos abandonnés.
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Correction d’un problème faisant que les drones présents sur les cargos abandonnés se retrouvaient coincés dans le plafond.
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Correction d’un problème empêchant l’apparition des décalcomanies lors de la personnalisation de l’exonef Nomad.
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Correction d’un problème empêchant l’apparition des décalcomanies lors de la personnalisation de l’exonef Vagabond.
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Correction d’un problème pouvant faire tomber certains débris planétaires à travers le terrain lorsqu’ils tombaient du Colosse.
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Correction d’un problème permettant aux débris planétaires de s’échapper par l’arrière de la plateforme de chargement du Colosse.
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Correction d’un problème empêchant les joueurs d’atterrir sur un cargo après une bataille.
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Correction d’un problème entraînant une gravité incorrecte à l’intérieur des cargos.
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Correction d’un problème faisant que certaines créatures ressemblant à des serpents étaient immédiatement signalées comme éteintes après leur découverte.
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Correction d’un problème pouvant faire disparaître les découvertes des joueurs.
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Correction d’un problème pouvant faire passer certains objets récemment découverts à nouveau au statut « non découvert » peu après leur découverte.
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Correction d’un problème faisant que les panneaux solaires fonctionnaient incorrectement dans les bases spatiales.
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Correction d’un problème empêchant les joueurs de déplacer l’ordinateur de base de l’espace profond après l’avoir placé.
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Correction d’un problème empêchant la rotation des éléments de base lorsque le mode d’accrochage était activé.
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Correction d’un problème empêchant les objets alimentés en énergie de fonctionner correctement lorsqu’ils étaient construits dans les stations spatiales.
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Correction de plusieurs problèmes graphiques concernant les décorations extérieures des stations.
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Ajout de la possibilité de recolorer davantage d’éléments de décoration extérieure des stations.
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Ajout de la possibilité de réinitialiser une base de station spatiale afin de libérer ses éléments et de permettre leur utilisation pour la modification d’autres bases.
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Correction d’un grand nombre de problèmes réseau liés aux objets de cargaison déplaçables.
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Correction de plusieurs failles réseau pouvant perturber la partie d’autres joueurs.
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Correction de plusieurs problèmes de collision liés aux objets de cargaison déplaçables.
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Correction d’un problème pouvant coincer les joueurs dans la collision de la corvette d’un autre joueur lorsqu’ils étaient amarrés à une plateforme d’atterrissage partagée.
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Correction d’un problème visuel mineur affectant certains types de végétation.
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Correction d’un problème visuel mineur affectant les cascades des îles flottantes.
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Correction d’un problème faisant que l’image visible au niveau des ruines sous-marines était surexposée.
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Correction de plusieurs problèmes visuels liés à la prise en charge du HDR.
- Correction d’un problème visuel mineur concernant les effets visuels (VFX) du mode d’aplatissement de l’outil de manipulation du terrain.
- Correction de plusieurs problèmes de mixage audio.
- Mise en place d’une optimisation importante de la mémoire sur PlayStation 5.
- Correction d’un problème empêchant la désactivation des effets de vignettage et des lignes de balayage sur Switch 1 et Switch 2.
- Correction d’un problème sur PSVR1/2 provoquant des erreurs de rendu sur les effets de réfraction et les décalcomanies des vaisseaux.
- Correction d’un problème sur PSVR1/2 provoquant des erreurs de rendu sous l’eau.
- Correction d’un plantage lié au réseau des joueurs.
- Correction d’un plantage lié aux systèmes physiques.
- Correction d’un plantage lié aux systèmes physiques.
- Correction d’un plantage lié au réseau des PNJ.