NO MAN'S SKY COSMOS 7.04
PATCHES ET CORRECTIFS :
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Correction d’un problème pouvant entraîner la sélection répétée de la première mission de la quête "Chemin de l'Atlas"
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Correction d’un problème faisant apparaître des identifiants de texte non traduits lors d’une conversation avec les Itérations Gemini et Hesperus.
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Correction d’un problème mineur de texte durant les missions de pêche lorsque le plan de la canne à pêche n’est pas encore connu.
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Résolution de plusieurs problèmes liés à la collecte et à l’achèvement des missions de récupération en espace profond, pouvant survenir lorsque plusieurs missions du même type sont actives simultanément.
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Correction d’un problème pouvant empêcher dans la mission 'Une multitude stellaire" de détecter l’installation du propulseur Atlantide lorsque l’option d’artisanat est réglée sur "Libre" dans les paramètres de difficulté.
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Correction d’un problème pouvant empêcher le chargement des marqueurs de mission sur l’Anomalie spatiale si la partie avait été sauvegardée directement à bord de l’Anomalie.
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Correction d’un problème entraînant l’absence des textes spécifiques à chaque plateforme dans les notes des développeurs récupérées lors de l’expédition en cours
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Correction d’un problème faisant payer des nanites pour les nouveaux vaisseaux-récompenses obtenus lors de l’expédition en cours
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Correction d’un problème de texte dans l’étape Worlds II de l’expédition en cours
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Amélioration des effets visuels de l'intercepteur sentinelle vintage offert en récompense lors de l’expédition en cours
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Correction d’un problème empêchant les anciennes stations spatiales d’apparaître sur la carte du système stellaire pendant l’expédition
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Correction d’un problème dans l’étape "Voyageurs" de l’expédition qui empêchait l’emplacement d’un atelier de corvette d’être indiqué par un marqueur.
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Correction d’un problème pouvant entraîner la proposition au joueur de missions du Nexus liées à l’apprivoisement des créatures et à la pêche pendant l’étape "Beyond" de l’expédition.
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Correction d’un problème permettant aux Corvettes de se téléporter dans les anciennes stations spatiales et de s’y retrouver bloquées pendant l’expédition
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Correction d’un problème de texte faisant apparaître, dans l’étape "Mission du Week End" de l’expédition, une indication invitant à rechercher des pierres de savoir avec la visière d’analyse sur des planètes qui n’en possèdent aucune.
- Correction d’un problème pouvant bloquer les joueurs pendant l’expédition s’ils échangeaient leur Multi-Outil avant d’atteindre l’étape Beyond. Le plan du "Manipulateur de terrain" est désormais connu par défaut.
- Correction d’un problème limitant le nombre de stations spatiales pouvant être revendiquées par un même joueur.
- Amélioration de l’emplacement d’apparition des Corvettes lors d’une téléportation vers une base spatiale.
- Correction d’un problème pouvant faire persister le message indiquant que les modules de Corvette avaient été remboursés alors qu’il n’était plus pertinent.
- Amélioration des collisions avec les éléments de décoration extérieurs des stations spatiales, corrigeant notamment un problème pouvant faire percuter les vaisseaux contre des collisions invisibles sur les très grandes structures.
- Correction d’un problème faisant apparaître des quais d’atterrissage de Corvette sur les frégates civiles.
- Correction d’un problème entraînant une mauvaise gestion des commandes sur certains contrôleurs VR.
- Correction d’un problème faisant exploser de manière disproportionnée certains points d’intérêt en espace profond lorsqu’ils étaient détruits.
- Correction d’un problème faisant ouvrir la page de transfert de l’inventaire du cargo lors des combats d’entraînement des créatures d'Océanus.
- Correction d’un problème pouvant faire apparaître les frégates autour des points d’intérêt en espace profond beaucoup trop loin ou à l’intérieur d’un objet.
- Correction d’un problème de mise à l’échelle incorrecte des éléments de l’interface du Visor d’analyse lorsque le HUD était désactivé.
- Amélioration du formatage des chiffres du classement des alliances.
- Correction d’un problème provoquant occasionnellement des effets sonores d’ambiance incorrects dans l’espace.
- Correction d’un problème entraînant parfois un volume sonore excessivement élevé à certains endroits.
- Correction d’un problème empêchant les portails d’afficher tous leurs effets visuels lorsqu’ils étaient activés.
- Plusieurs améliorations ont été apportées à la navigation des créatures et à leur IA (cinématique inverse).
- Correction d’un problème visuel affectant les effets volumétriques de l’espace et des nuages planétaires sur Mac.
Performances et stabilité
- Correction d’un crash lié à la mémoire.
- Correction d’un rare blocage survenant lors du rechargement.
- Correction d’un crash lié aux threads audio.
- Amélioration de l’utilisation de la mémoire sur Xbox One.
- Amélioration de l’utilisation de la mémoire sur Switch 2.
Autres correctifs
- Correction d’un problème pouvant rendre visibles les particules sous-marines alors que le joueur ne se trouvait pas dans l’eau.
- Correction d’un problème pouvant donner un aspect brumeux à l’intérieur de l’Anomalie spatiale lorsqu’elle était positionnée à l’intérieur d’anneaux planétaires.
- Correction d’un problème pouvant afficher le modèle du personnage en vue à la troisième personne avant que cette vue ne soit débloquée pendant l’expédition.
- Correction d’un problème pouvant empêcher les objets de récupération d’être aspirés à l’intérieur de votre Corvette.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs d’ajouter l'intercepteur Sentinelle Vintage à leur collection de vaisseaux sans devoir l’échanger contre un autre vaisseau.
- Correction d’un problème entraînant un mauvais positionnement des extraits de journaux provenant des cargos abandonnés.
- Correction d’un problème empêchant parfois le premier système violet restauré par le joueur d’être placé en tête de la liste des destinations du téléporteur pendant "Une multitude d'étoiles"
. - Correction d’un problème rare faisant que le portail de l’étape Waking Titan de l’expédition
envoyait le joueur vers une destination incorrecte. - Correction d’un problème pouvant faire scintiller le ciel pendant la séquence d’initialisation.