NO MAN'S SKY 7.03 COSMOS

 

 

 

PATCH NOTES : 

 

 

 

  • Les alliances peuvent désormais définir des couleurs supplémentaires sur leur bannière.


  • Amélioration de la lisibilité de plusieurs écrans de l’interface utilisateur des alliances.


  • Correction de plusieurs problèmes de LOD (niveau de détail) concernant les épaves spatiales


  • Correction de plusieurs problèmes liés à l’IA et au comportement des vaisseaux marchands qui extraient des ressources dans les astéroïdes.


  • Correction d’un problème permettant aux débris planétaires de glisser hors de l’arrière du plateau du Colosse


  • Correction d’un problème laissant apparaître un texte obsolète dans le message de découverte lorsque les joueurs découvraient plusieurs objets à la suite dans un court laps de temps.


  • Correction de plusieurs petits bugs de mission dans le tutoriel du raffineur.


  • Mise en place d’un correctif de récupération pour les joueurs qui ne parviennent pas à placer des éléments extérieurs sur leurs stations spatiales.


  • Ajout de plusieurs éléments de décoration supplémentaires pour les stations.


  • Correction d’un problème empêchant le Marine Shelter d’être placé sur les bases planétaires.


  • Correction d’un problème rare permettant aux joueurs de se tirer dessus avec leur laser minier.


  • Correction d’un problème pouvant modifier la position des technologies de la corvette dans l’inventaire si le vaisseau auquel elles appartiennent n’avait jamais été invoqué au cours d’une session de jeu.


  • Amélioration de l’affichage des icônes des membres du groupe sur la carte du système stellaire.


  • Amélioration de la compression des textures afin de réduire les artefacts visuels.


  • Amélioration des performances des shaders de textures.


  • Correction de plusieurs problèmes liés au DLSS Frame Generation.


  • Correction d’un crash lié à l’invocation des vaisseaux.


  • Correction d’un crash lié au rendu de l’inventaire.


  • Correction d’un crash lié aux vaisseaux ennemis.


  • Correction d’un crash lié aux "poupées de chiffon" (ndlr : lorsqu'un joueur décède avec un corps désarticulé) 


  • Correction d’un crash lié au chargement dynamique de la géométrie.


  • Correction d’un crash lié à la gestion de la mémoire des éléments physiques.


  • Correction d’un crash lié à l’invocation d’une frégate de soutien.