PATCH NOTES NO MAN'S SKY 6.30
ARENE XENO HOLO
Notes de mise à jour 6.30
L'Holo-Arène et les combats de créatures
• Ajout de combats tactiques au tour par tour contre des créatures, avec une toute nouvelle musique, des effets visuels, des caméras cinématographiques et un journal de combat.
• Les joueurs ayant adopté des créatures peuvent désormais rassembler leurs compagnons en équipes de combat et participer à des combats simulés contre des créatures appartenant à des formes de vie extraterrestres ou à d'autres joueurs.
• Chaque créature possède un ensemble unique de techniques de combat, influencées par son espèce et son climat d'origine. Ces techniques incluent des attaques, des soins, des étourdissements, des boucliers, des altérations d'état, et bien plus encore.
• Les créatures en combat peuvent parfois esquiver les attaques ennemies, effectuer des mouvements bonus ou porter des coups critiques.
• Les compagnons participant aux batailles gagneront de l'expérience, améliorant progressivement leurs compétences au combat.
• Ajout d'une nouvelle interface pour modifier la génétique des créatures de compagnie possédées, permettant d'améliorer leur agilité, leur santé et leurs caractéristiques de combat.
• Ajout de tables multijoueurs Holo-Arena à l'Anomalie spatiale, où les joueurs peuvent défier d'autres Voyageurs dans des combats de créatures.
• Ajout de tables Holo-Arena aux avant-postes planétaires, aux bâtiments d'archives planétaires, aux stations spatiales et à certains bâtiments de colonie, où les joueurs peuvent défier des formes de vie extraterrestres dans un combat de créatures.
• Les formes de vie extraterrestres participant aux combats de créatures dans les holo-arènes des stations spatiales sont des champions aguerris du système. Elles seront plus difficiles à vaincre que les formes de vie planétaires, mais rapporteront de meilleures récompenses.
• Remporter des combats contre des créatures vous rapportera de nombreuses récompenses, notamment des nanites, des invitations à affronter des formes de vie extraterrestres et des granules rétrovirales pour améliorer plus efficacement les caractéristiques de combat de vos compagnons créatures.
• Un nouveau PNJ Voyageur, Itération : Oceanus, est arrivé à l'Anomalie Spatiale.
• Oceanus est un passionné de collection de créatures et présentera aux joueurs les combats de créatures et la Ligue de l'Arène grâce à un tutoriel simple.
• Oceanus propose un défi quotidien à graine fixe à tous les joueurs.
La Ligue Arena
• Ajout d'une nouvelle faction au Catalogue et au Guide : la Ligue de l'Arène.
• La Ligue Arena propose 5 nouvelles variétés de médailles classées et des missions d'accompagnement.
• Un ensemble de titres spéciaux est disponible pour les exploits réalisés dans la Ligue Arène.
• Un ensemble de compagnons uniques est disponible en récompense pour les exploits réalisés dans la Ligue Arène.
Mode d'exploration des créatures
• Ajout d'un mode d'étude des créatures à la visière d'analyse, affichant des marqueurs relatifs aux créatures et révélant les caractéristiques de combat ainsi que les informations sur les espèces de la faune ciblée.
Stabilité et optimisation
• Nous avons implémenté un certain nombre d'optimisations importantes sur Nintendo Switch 2, améliorant les performances de rendu jusqu'à 15 %.
• Mise en place d'un éclairage par mosaïque sur PC, améliorant significativement les performances du GPU lors du rendu de l'éclairage, notamment à des résolutions plus élevées.
• implémentation de plusieurs optimisations des performances du processeur liées à l'éclairage.
• Mise en place d'une optimisation significative des bases construites par les joueurs et contenant de grandes exploitations de plantes récoltables.
• Mise en œuvre d'une optimisation significative de la gestion des stocks, améliorant les performances dans tous les cas de consultation du contenu des inventaires (par exemple, pendant les missions, lors du calcul des statistiques du vaisseau en fonction de la technologie installée, ou lors de l'accès à une boutique).
• Mise en œuvre d'une optimisation significative des performances lors de la consultation d'un registre de compagnons contenant un grand nombre de créatures.
• Une optimisation significative des performances a été mise en œuvre lors de l'affichage de la notification d'interface utilisateur pour l'adoption d'une créature de compagnie.
• Mise en œuvre d'un certain nombre d'optimisations liées aux technologies de visière d'analyse et de scanner.
• Mise en œuvre d'une optimisation des performances liée au rendu des objets planétaires.
• Correction de plusieurs plantages sur les plateformes Nintendo Switch.
• Correction de plusieurs plantages rares.
Améliorations de la qualité et corrections de bugs
• Correction d'un problème qui pouvait entraîner la rotation de la caméra lorsqu'on se tenait sur une Corvette.
• Correction d'un problème qui empêchait d'interagir avec les modules de la corvette d'un autre joueur.
• Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'apparition et la disparition erratiques des astéroïdes lors de leur première entrée dans un champ d'astéroïdes.
• Correction d'un problème pouvant entraîner des problèmes de sauvegarde pour les joueurs PC dont le nom d'utilisateur Windows contient des caractères non ASCII.
• Correction d'un problème qui pouvait provoquer l'affichage erroné d'une boîte de dialogue de conflit de sauvegarde croisée après la suspension et la reprise du jeu sur consoles.
• Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'absence de points d'interaction dans certains bâtiments planétaires.
• Correction d'un problème de dialogue dans The Purge, où Artemis faisait une référence inexacte à un choix précédent du joueur.
• Amélioration du système interne utilisé par les missions pour ouvrir l'inventaire sur l'écran le plus pertinent (par exemple, lorsqu'il est demandé d'installer une technologie dans un inventaire particulier).
• Correction d'un problème qui faisait que le journal d'exploration de certaines planètes incluait des espèces disparues dans le décompte total de la faune et de la flore découvrables.
• Correction d'un problème qui affichait certaines récompenses Twitch ou d'Expédition comme « Disponibles » auprès du bot de synthèse de Quicksilver alors qu'elles avaient déjà été utilisées dans une autre interface de boutique.
• Autorise le séquenceur d'œufs à accéder aux œufs stockés dans l'inventaire du cargo, à condition que celui-ci soit à portée.
• Amélioration de la clarté visuelle de la médaille sélectionnée dans la section « Étapes clés du parcours » du catalogue et du guide.
• Amélioration de l'apparence de plusieurs textures d'interface utilisateur en résolution 4K.
• Correction d'un problème qui entraînait parfois un affichage incorrect des étiquettes « Enjouement » et « Personnalité » dans le séquenceur d'œufs.
• Correction d'un problème qui rendait invisibles certaines espèces rares de faune cristalline.
• Correction d'un problème qui entraînait l'affichage d'accessoires pour compagnons sur certaines créatures sauvages de la page Découvertes.
• Amélioration de l'apparence de certains arbres planétaires sur Nintendo Switch et en réalité virtuelle.
• Amélioration de l'éclairage dans les usines de traitement des déchets.
• Correction d'un problème visuel sur le modèle du joueur lors de l'équipement de bras Autophage en combinaison avec des gants non-Autophage.
• Correction d'un problème d'affichage des cockpits des corvettes lors de la pénétration dans l'atmosphère planétaire.
• Correction d'un problème qui faisait éclore les œufs compagnons à coquille normale en morceaux de métal.
• Correction d'un problème audio lié au modificateur d'apparence de l'anomalie spatiale.
• Corrections de texte diverses.